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零の位相 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 2016/09/07発売のkradness NEW ALBUM「MIND HACK」収録楽曲 アルバム発売に先駆けてREFLEC BEAT VOLZZA 2に収録されており、発売日に本機種と共にGITADORA Tri-BoostとMÚSECA 1+1/2、後にpop n music éclaleにも収録。 kradness歌唱曲がjubeatに収録されるのは初めて。 作曲は96、作詞はあさき REFLEC BEAT VOLZZA 2のみコナオリ扱いであり、コナミ社員が手掛けた楽曲だが、収録アルバムの発売元がEXIT TUNESであるためか、本機種では公式サイト上で版権曲として扱われている。また、全クリア・フルコン称号が存在する。 しかし、ゲーム上でのジャンル分類は「オリジナル」となっている。公式サイトで版権曲に分類されている曲が「オリジナル」に入るのは初のケースとなる。 REFLEC BEAT VOLZZA 2とは違い、本機種はeAMUSEMENTアプリに保存した際、ジャケットは写らない。 読み方は「ぜろのいそう」。「れい」ではない。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 4 7 9.0 Notes 262 425 604 BPM 190-205 Time Artist kradness ジャンル オリジナル Version Qubell この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】零の位相 【全難易度フルコンボ】どうあがいたって 当然ブラックアウト 動画 -譜面動画 譜面動画 -プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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Bad Apple!! feat. nomico オリジナルは東方Project第4作に当たる「東方幻想郷」の「Bad Apple!!」(STAGE 3道中) ジャケット画像はこの曲が収録されている「Lovelight」(同人サークル「Alstroemeria Records」より2007/05/20頒布開始)のジャケット 当楽曲が使用されている この動画 では2000万再生以上されており、東方アレンジでは最も知名度の高い楽曲の1つとなっている BEMANIシリーズではSOUND VOLTEX BOOTH、BeatStream(サービス終了)、DanceDanceRevolution A、ノスタルジア Op.2に収録 他社ではmaimai GREEN、GROOVE COASTER AC、太鼓の達人 モモイロVer.、Pump It Up 2015 PRIM JAPANESE EDITION、シンクロニカ、CHUNITHMにも収録されている nomicoはオリジナル曲beatmania IIDX 21 SPADA収録の「BRAVE OUT」で参加経験がある Bad Appleの意味は「ろくでなし」 [BSC]はfestoでLv2へ昇格され、それ以降propのLv1もしくは東方アレンジ楽曲にLv1が1曲も存在しなくなった そのため、現在のLv1は「WAVES; Q;indivi+WISE」BSCが最多ノーツとなっている(ノート数162) [ADV]Lv4は「東方アレンジ」カテゴリとして最少レベルで唯一となる BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 2 4 8 Notes 194 336 666 BPM 138 Time 1 59 Artist Masayoshi Minoshima ジャンル 東方アレンジ Version prop 原曲 Bad Apple!!(東方幻想郷) 動画 -譜面動画 譜面動画 -プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [BSC]Lv1のノート数大幅更新。Lv2でもなかなか見られない200ノーツ近くもあり、レベル1で求める体力は大幅に逸脱している。 -- 名無しさん (2015-09-02 00 36 12) ↑レベル1適正で求められる体力、でした -- 名無しさん (2015-09-02 00 39 48) [EXT]サビ部分の混フレは左半分がシンセ合わせ、右半分がボーカル合わせとなっているため、初見注意。 -- 名無しさん (2015-09-03 23 05 38) [ADV]Aメロ終わりまでは4分までだが、その終わりの部分に4つ同時(4回)、そしてサビから8分も登場する。 unisonote[adv]ほど酷くないが、4ではやや難しめ。 -- 名無しさん (2015-09-17 19 53 47) [BSC]詐称。Lv1にしては2個押しが多く出現する -- 名無しさん (2016-08-09 14 48 56) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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天空の華 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 jubeatとDDRとの同時収録曲(DDRディレクションのためDDR側が1日早く登場)。 jubeat側ではBPM180だが、DDR側ではBPMが90-180と変化している。 現時点ではホールド譜面のみで通常譜面はない。 曲中や称号に「サヨナラ」とあるが、これはU1 overground名義のドーパミンの曲中や称号に出現する「あなたを許さない」に対応しているものと思われる。 BASIC ADVANCED EXTREME HOLD LEVEL 7 9.5 10.6 HOLD Notes 435 685 817 BPM 180 Time Artist S-C-U × U1 overground ジャンル オリジナル Version prop この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】天空の華 【全難易度フルコンボ】「 サ ヨ ナ ラ 」 解禁方法 BEMANI SUMMER DIARY 2015を参照。 動画 -譜面動画 譜面動画 -プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [BSC]8分中心で、後半には付点8分も増える。また1をホールドしながら14を押すなど、出張を要するテクニックも求められる。しかし、アガット[BSC]とさほど物量は変わらないうえ、似たような配置やリズムでもあり、しかもあちらよりBPMが緩いので、レベル7ほど難しくはないかもしれない。(むしろアガット[BSC]が詐称なのかもしれない) -- 名無しさん (2015-08-06 13 10 31) [ADV]横スライドが大量に出てくる。スライドが連続するときは基本的にすべて同じ方向に流れていくので、落ち着いてちゃんと光らせよう。ホールドはあまり難しくないが、普通の部分が意外と忙しいので、黄より赤9と思って挑んだ方ががいいかもしれない。 -- 名無しさん (2015-08-10 10 51 05) [EXT]序盤だけglacia[2]のようなきついホールドがある。他のホールドはあまり難しくない。クリア難度は10中。極端にホールドが苦手だと10強になるかもしれない。 -- 名無しさん (2015-08-10 11 11 26) [EXT]下手に癖をつけると全くできなくなる。癖のついてない人と癖のついた人では恐らく体感難易度がレベル1つ分違う。 -- 名無しさん (2016-03-20 08 05 26) [EXT]シャッターは重くはないが軽くもない。そのためクリアのためにホールドを捨てる場合他はちゃんと光らせる必要がある -- 名無しさん (2016-11-05 20 39 40) [EXT]ホールド拘束処理は音の長さに沿っており、他のLv10で現れる長音ホールド拘束の練習、音を聞く訓練にはもってこい。16分乱打は左右同段処理が多くBPMの割に打ちやすい。初見難易度の高さと局地的な難所がないおかげで、地力が高まってくるとはっきりと上達を感じられる。 -- 名無しさん (2017-08-12 21 34 22) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここに画像のURL)
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One More Reason jubeat10周年企画「 clan各街オリジナルキャラクター&楽曲 」のGreenesia ボーイ楽曲 例によって前回よりBPMが10増加している。 楽曲名ソートではWandering Gravityを更新しこの曲が最後尾となる。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 5 8 10.6 Notes 373 675 895 BPM 220 Time Artist GUHROOVY ジャンル オリジナル Version clan この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】勢い任せの紐無しバンジー 【全難易度フルコンボ】わけがわからないよ! 解禁方法 第四回街対抗戦の個人報酬で解禁(要3000pow)。 動画 -譜面動画 譜面動画 -プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]終盤に出てくる横2列目・3列目を使った8分混フレもどきが非常に高密度。生半可な地力では見切ることが困難なため、クリア狙いならリズムの(比較的)落ち着いている序盤・中盤を稼ぎどころとしたい。 -- 名無しさん (2018-06-12 21 34 18) 序盤の8分連打はBPM220と高速だとはいえ、各小節の4打目→5打目と8打目→(次の小節の)1打目が偏っていることを意識すると稼ぐことができる。中盤は外周の4分混フレと、2+3を含んだ出張押しを抑えておくとそれなりに得点源となる。クリアならば、まずこれらの対策からたててみよう。 -- ↑の続き (2018-06-12 21 40 49) 序盤のパターンでは、上→下から下→上に変わる時にのみ、交互になるためそこだけ引っかからないように注意(例えば、16→3や13→2のパターンが上下移動が入れ替わる時に16→14と交互うちになる) 長文 連コメ失礼しました -- ↑の更に追記 (2018-06-13 07 36 18) [BSC]終盤に8分横スライドが2回ある。フルコン・エクセはここに注意 -- 名無しさん (2018-06-24 16 36 37) [EXT]BPMはグルービー曲最速だが、物量はグルービー曲の中ではcoming trueに次いで2番目に少ない。緩い箇所と発狂が交互に来る構成だが緩い箇所の割合が比較的多く、特に第一発狂に入るまでが長めなのでここで稼いでおきたい。クリア難易度は前作と同程度 -- 名無しさん (2018-06-24 16 44 38) [EXT]前作のグルーヴィー曲と路線は同じ局所難譜面だが、前作より光らせにくい場所の割合が高いため油断は禁物。序盤の8分同時混ざり発狂と終盤の2-3段目のパネルを使った8分混フレは光らすのに非常に高等なテクニックを求められる。 -- 名無しさん (2018-10-15 13 28 57) [EXT]指押しが得意な人ならサビの発狂は完全分業でもある程度光ります。指押し苦手な人だとかなりガチガチに研究しないと正直どうにもなりません。 -- 名無しさん (2019-06-02 01 15 53) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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ギラメタスでんぱスターズ アーティストそのものに関しては「でんでんぱっしょん」を参照 でんぱ組.incの16th Single「おやすみポラリスさよならパラレルワールド/ギラメタスでんぱスターズ」の2曲目より収録 元メンバーの最上もがが脱退し、新たに鹿目凛と根本凪が加入して7人体制となってから初のシングル でんぱ組.incの楽曲は「でんでんぱっしょん」「バリ3共和国」「Ψです I LIKE YOU」に続き4曲目 「でんでんぱっしょん」は2019/06/24 00 00削除、「バリ3共和国」は2018/09/03 00 00削除、「Ψです I LIKE YOU」は2019/11/18 00 00に削除されたため、jubeatに収録されているでんぱ組.incの楽曲は再び本楽曲のみとなる BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 3 6 8 Notes 202 424 644 BPM 200 Time 1 39 Artist でんぱ組.inc ジャンル ポップス Version festo 動画 +譜面動画 譜面動画 +プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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万華鏡 20130811233605a11.png GUITARFREAKS 9thMIX drummania 8thMIXからの移植。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 5 8 9.6 Notes 254 508 650 BPM 138 Time Artist Jimmy Weckl ジャンル オリジナル Version saucer この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】百色眼鏡 【全難易度フルコンボ】閃光のカレイドスコープ 解禁方法 jubeat,GITADORA,DDRのTriple Journey参照。 動画 +譜面動画 譜面動画 譜面動画 EXTREME (フラワー) +プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [BSC]たまにどこに合わせているのかわからないノーツがあったり、8分配置があったりと緑としては厄介。とくに音が聞き取りづらいとぐれやすい。目押しがベスト。 -- 名無しさん (2013-08-10 22 03 44) [EXT]全体的にリズム難で、曲を知らないと光らせづらい。しかし配置は割と素直で、フルコン、スコアは9の中では弱め。途中2,3,14,15の同時押し出張があるので注意。 -- 名無しさん (2013-08-10 23 13 36) [EXT]Never lookを少し簡単にしたような譜面。唐突に来る②③+⑭⑮の出張や、ラストがやや配置難で、所々取りづらいところあり。 -- 名無しさん (2013-08-10 23 19 13) [ADV]リズム難に加えて、16分の横移動も多いため8にしてはスコア難。人によっては赤よりもスコアが出ないかも。 -- 名無しさん (2013-08-11 14 35 31) [ADV]Never Lookの黄と譜面の特徴がほぼ同じ。全てはスライドゲーかも。 -- 名無しさん (2013-08-11 14 55 08) ↑4 スコアは強いと思う。リズム難で配置も割と厄介なものが多かった。ゴリ押しができないと接続もままならない研究なしでは難解な譜面 -- 名無しさん (2013-08-11 23 35 36) [EXT]挑戦レベルだとそれなりに忙しい上に様々な同時押しが混じって結構厳しいと思われる -- 名無しさん (2013-08-12 09 26 07) わりと繋がるが光らない譜面。曲を知らない人は目押しも重要。 -- 名無しさん (2013-08-16 11 13 38) [EXT]ギタドラ初出から曲さんざ聴いてる立場としては、ソーサー屈指の良譜面で、そこそこ光るし押しづらい箇所は少しなのでスコアは9中位といった感想。結構繋がる地力があってスコア難に感じる人は、とにかく曲を聴くべし。リズムさえわかればSSSも近い -- 名無しさん (2013-08-17 13 36 36) 990k辺りから地獄になる。エクセは9最難関クラス -- 名無しさん (2014-05-29 13 05 31) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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Be The One テレビ朝日系特撮ドラマ「 仮面ライダービルド 」OP 平成仮面ライダーシリーズ第19作目 PANDORAは小室哲哉と浅倉大介によるユニット Beverly(ビバリー)はフィリピン出身の女性シンガーソングライター 2016/05より日本に移住し、本格的に日本での活動をスタートしている 仮面ライダーの楽曲がjubeatに収録されるのはsaucer収録の「Switch On!」(propで削除済)以来となる Beverly 2nd Album「24」の13曲目より収録。ジャケットはCD+DVD版のものを使用。ただし、タイトル等の文字が書かれていない 他社では既に太鼓の達人 イエローVer.にも原曲として収録されている ただし、本機種と違い、太鼓の達人は仮面ライダーシリーズの曲をすべてアニメジャンル扱いとされている 本機種はTVサイズ版と異なり、太鼓の達人より演奏時間が長い BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 2 5 7 Notes 158 274 507 BPM 136 Time 1 39 Artist PANDORA feat. Beverly ジャンル ポップス Version festo 動画 +譜面動画 譜面動画 +プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [BSC][ADV]サビの終わりに、4分音符の間隔で13+14+15+16→9+10+11+12→5+6+7+8→1+2+3+4の同時押しがあるので初見注意。 -- 名無しさん (2018-09-09 19 34 42) [EXT]左1列or右1列で4分を刻む混フレが主体。前半は7妥当だが、サビ直前でレベル10に匹敵する32分高速の6連打が襲いかかる。そのあとについても16分乱打の4連打もあり、全体的に密度も高めになる。総じてレベル8適正の詐称クラス。 -- 名無しさん (2018-09-17 21 58 55) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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詐称曲リスト_copious | 詐称・逆詐称曲リスト_ログ1 | 詐称・逆詐称曲リスト_ログ2 |詐称・逆詐称曲リスト_ログ3| 詐称・逆詐称曲リスト_ログ4 詐称・逆詐称曲リスト_ログ4 2011/10/24-2011/11/23まで ↑2・3 今のLv10最難関の表組みは、個人差があるからと4曲載せたら全バージョンから選出されていた、というだけのこと。今作のLv10は全て強止まりの気がするし、最難関曲を書く必要は無いと思うが。 ↑ 濁流は95k分ほど、他は稼ぎやすいので個人差もないはず。あとシャッターに関しては得点計算のページを見てくれ… 確かにGoodを量産すると開かないが。 -- 名無しさん (2011-10-24 17 33 18) ↑3クリアなら量子だと思います。 -- mmm (2011-10-24 22 02 25) 【レベル9】私的クリア難易度の順番は、隅田・SWEET CUBE>纏・防衛>インスコ・キスライ・情熱・うらから>白鳥・元気・クロス>リプルズ・SOS>カムトゥル>アルス・ダバダバ・スラング ただし上の方はあくまでも「クリア」基準なのでスコア上げは楽なものも多い。 -- 名無しさん (2011-10-25 00 28 41) よく見てみたら赤Lv9の個人差って8曲あるんだな… でも全部削れなさそう。ただ纏と元気だと纏のほうが強そうだし、カムトゥルは個人差8曲(うちラス殺し4曲)の中でもクリア難度ならそこまで高くなさそうだから、その3曲の見直しをしたほうがよさそう。 -- 名無しさん (2011-10-25 01 21 06) jubeatのラス殺しってbeatmaniaやDDRと違って殺しの部分以外ができてたら、たとえ殺しが苦手でもクリアにはそこまで影響しないが、長い殺しの場合極端にシャッターが閉まるので危険。つまり何が言いたいのかと言うとカムトゥルの殺しは長いほうなので、できる人にはできて、できない人にとっては全くできないから個人差がでるのだと思います。 -- mmm (2011-10-25 16 18 21) ↑殺しが長いとはいっても、総ノートに対する割合は少ないし、速度や配置を考えると他に比べたら耐えゲーはしやすい方だと思うけどなぁ… -- 名無しさん (2011-10-25 17 06 52) トルコ行進曲は(他のLv10を差し置いて)個人差に置くほどでもないんじゃないか? 単純な配置だが速度・体力の面でやや厳しい程度で、Lv10の中では突出して個人差は高くないように思う。 -- 名無しさん (2011-10-25 21 07 45) ↑ロシアンは上下と出張っていう初見殺し要素があるけど、トルコは初見殺しの16分連打も餡蜜が十分効くからなぁ。自分も個人差ほどではないかと思った -- 名無しさん (2011-10-27 19 58 24) ↑2 同じく。10で個人差をあえて挙げるなら次に来るのはマクイルかなと思う。ピアノ押しラッシュは得手不得手大きく出そう。さもなくばフラワーの発狂物量攻めか -- 名無しさん (2011-10-27 22 50 15) 意見多数の為、トルコをコメントアウト。↑コメント欄上部にも書かれているが、Lv10は極端なロシアンとステラを除いたとしても、クリアだと個人差が色濃く出るからそこら辺まで載せると、全部載せる羽目になりそうだなぁ… ウィリアム・テル序曲のBSCは詐称ではなく普通にLv3だと思う。3連打が出るのはBPMが低い序盤だけだし、その他も取り立てて難しい所はない。 -- 名無しさん (2011-11-01 01 13 20) トルコより纒の方が個人差出ないだろ。個人差どころか地力譜面じゃんあれ -- 名無しさん (2011-11-01 11 32 56) ↑纏は詐称でもいいくらい。速度が遅いとはいえ他の9に比べたら配置難で打ちづらいうえに稼ぎどころが少ないと思う -- 名無しさん (2011-11-01 14 50 54) 纏は個人差妥当だと思う。出張推奨の譜面がある点や回転はレベル9としては強い。けど、偏り部分は片手でごり押しもある程度可能な点では詐称とは言い辛いと思う -- 名無しさん (2011-11-01 18 00 48) 今更ながらなぜcoming trueが個人差曲なのか分からない。 -- 名無しさん (2011-11-01 21 35 21) 補足:9の中で段違いに難しいというわけでもないように感じられ、これができない人はむしろ9適正ではないのではないかと思われる -- 名無しさん (2011-11-01 21 36 12) THIS NIGHT緑は逆詐称だと思います。リズムも単純でSWEET CUBE以上に簡単でjubeat最弱なのではないかと……… -- 名無しさん (2011-11-02 11 07 45) ↑いやTHIS NIGHT(BSC)はとなりのトトロ feat.sayurina(BSC)と同様,2で十分です。 -- 名無しさん (2011-11-02 11 11 29) 自分が9で落ちたのがカミングと隅田川、エアレADV。確かにエアレは9初プレーだから個人差ですらないだろうが、9下位を複数クリア後に初プレー(knitでのインディゴ解禁)だったカミングは、終盤でシャッターが完全に閉じてぎりぎりD。最難関ではないが今でも強いほうだとは思っている。 -- 名無しさん (2011-11-02 11 30 42) ↑ そのタイミングでやったらさすがに落ちる可能性の高い曲だが… ただLv9のなかでは強い方ではあっても個人差に乗せるまではないと思う。 -- 名無しさん (2011-11-02 20 10 40) ComingTrueは9としては強めだし要注意曲ではあるけど、確かに個人差ではないよな…。かといって前半がまるまる稼ぎだから詐称ともいえず。今の個人差が「要注意曲」みたいな項目だったらCrossと合わせて真っ先にぶちこみたいんだが -- 名無しさん (2011-11-02 23 37 35) リアル・クローズ黄は危険曲のままで異論はないが、Lv7までとはいかないと思う。せいぜいLv6上位程度。難所以外はそこまで厳しくないんだし。 -- 名無しさん (2011-11-03 01 08 04) クロスはスラングやカムトゥルと同じで「スコア難だがクリアはわりと楽」かと。クロスの発狂以外がとれないのは9適正ではないということ。 -- 名無しさん (2011-11-03 12 09 31) 逆に「スコアは上がるがクリア難」というのは「そこそこの難しさの譜面がずっと続く」曲。隅田やインスコはこのタイプ。新作だと纏やバロックホーはこれか。 -- 名無しさん (2011-11-03 12 16 29) 「個人差」は「ある特定のタイプの譜面がずっと続く」曲。そのタイプの譜面が苦手だと難易度が一気に跳ね上がる。SOS(同時)、防衛(回転)、情熱(混フレ、左手の活用)あたりか。 -- 名無しさん (2011-11-03 12 19 51) ↑ クロスはクリアは楽とか言ってるが、32分を全部捨てたときの猶予は50kだぞ… その後の同時もそんなに楽じゃないからシャッター全開が難しい、クリアも9上位だと思うが。 -- 名無しさん (2011-11-03 21 54 07) ↑9適性だったら -- 名無しさん (2011-11-03 22 04 36) ↑誤操作したけど9適性なら全スルーは有り得ない。テキトーに何かしら拾えば70万乗せは楽ということだろう。それでも9上位だと思うが。そして↑↑の言うとおりではなく「人によっては詐称に感じるぐらい上位」という意味の個人差はどこまで入れるか悩むことになる。正直カミトゥルは要らないけどそれならK&Rも削除でいいと思ってる。 -- 名無しさん (2011-11-03 22 07 58) ↑全スルーでなくとも、他で落とせばシャッター込みで70万行くかどうかのレベル、それだけ発狂が重いということ。カムトゥルとキスライはよく比較されるけど、カムトゥルは無理矢理繋げられるのに対して、キスライは裏打ちだったりリズムが変わったり同時の配置難で個人差相当だと思う。 -- 名無しさん (2011-11-03 22 19 54) キスライは実力が足りなくとも、規則性を見出してごまかしが出来るか否かで個人差が出る。 -- 名無しさん (2011-11-04 00 11 37) 自分もカムトゥル消すならキスライも要らんと思う。最後はキスライの方が難しいが、キスライは他が全て稼ぎどころ。最後でシャッターがどうのこうのを含めてもカムトゥルの方が難しいと思う。 -- 名無しさん (2011-11-04 14 12 50) キスライはリズムの崩れやすい大回転と最後でグダると、それこそきちんと他をとれてないと 70万取りに行くだけだったらキスライ、それより少しでも上狙うとカムトゥルの方が強いとは思うが… -- 名無しさん (2011-11-04 18 42 58) 今日で新曲がチャレンジで一巡したことになります、そろそろ通常の表組みに組み込んだほうがいいでしょうか。まだ登場していない楽曲はありますが… -- 名無しさん (2011-11-04 21 52 50) キスライはむしろ点対称回転押しのところで個人差が出そう。 -- 名無しさん (2011-11-05 14 11 38) 言われてないけど、地味にタッチ(EXT)って7にしては難し目じゃないか? -- 名無しさん (2011-11-05 14 28 08) 瞬(BSC)はeyes(BSC)とは違い,普通に逆詐称だと思う。「eyes(BSC)のような難解なリズムは少なく,Lv5にしては弱い。Lv4程度。」と書いとけば -- 名無しさん (2011-11-07 11 36 40) ↑いくら隊長曲とはいえ、なんかいつも比較対称とか説明文がおかしい気がするんだが… 瞬[BSC]の要素は素直な音合わせ、レベルに対して少ノーツだとすれば十分かと。 -- 名無しさん (2011-11-09 01 40 21) CTが個人差か怪しいなら、アルスは明らかに個人差ではない気がする。乱打以外の部分はCTと比べて圧倒的に稼ぎだし -- 名無しさん (2011-11-09 19 10 13) 乱打以外が半分しかないんだから苦手な人が稼げるとは思えないし、CTを過大評価しすぎな気もする。ところで、上で表組みを通常に戻すべきかということが無視されてるけど、これってまだ時期尚早ってこと? -- 名無しさん (2011-11-09 20 03 09) ステラの赤は間違いなく初見殺し。キスライは載せた方がいいと思う -- 名無しさん (2011-11-10 13 49 23) ↑同意 ステラは完全な初見殺し。あとキスライもなぜか後半の混フレだけが取り上げられているが、前半のノーツがほぼ全て点対称+回転の配置になっていてここで強烈な個人差が出ると思う。どちらにせよCTと比較するにはレベルが違いすぎる、無論キスライが圧倒的に上って意味で。それと、コピの新曲をそろそろ表に組み込んでもいいかと -- 名無しさん (2011-11-10 22 09 47) さよならトリップとShine On MeがどうしてLv9内で簡単に思える -- 名無しさん (2011-11-10 22 18 29) ↑過去ログ参照。今は編集可能な状況下にありませんが、新曲を表に組み込もうと思います。意見があればどうぞ。 -- 名無しさん (2011-11-10 23 54 59) 新曲組み込み賛成です -- 名無しさん (2011-11-11 11 30 09) 新曲組み込み、並びに10/25付近以前のコメントを詐称・逆詐称曲リスト_ログ3に移動。また、EXTの?欄をコメントアウトしました。 追記:解説文を一部変更。また編集時に思ったこととしては、元気とキューブはクリア詐称なのかどうか。両方変則的だけど、個人差止まりの気が。もし間違った記載等があれば指摘をおねがいします。 -- 名無しさん (2011-11-12 17 10 37) 元気はエリア以上の物量譜面を同時まじりで16分を延々やっていくのと、SOS並のきつい同時押しで稼ぎがほとんどないから詐称だと思う。キューブは「クリアは厳しいがスコアは伸びやすい」タイプの詐称かと。リズム難のうえに突然譜面密度が上がったりする曲で稼ぎ場所が少ない。 -- 名無しさん (2011-11-14 11 32 29) Green Green Dance[BSC]の説明文って絶対SWEET ANGLE[BSC]のことだよね?そもそもGreen Green Dance[BSC]は逆詐称ではない気がする。密度もLv2〜3にしたら多すぎる。 -- 名無しさん (2011-11-14 18 12 39) ↑ 元気はCTと同じで無理矢理ついていけるタイプの譜面の気もするけどなぁ…SOSとは違ってメインは同時より16分だし。キューブは比較するものが無いからどの立場か分からないが。 ↑ Lv2は流石に下げすぎだが、4分のリズムしかないのは確か。 -- 名無しさん (2011-11-14 21 11 58) グリダン緑の説明文をエンジェル緑に移し、グリダン緑を消した方がいいと思う。 -- 名無しさん (2011-11-15 00 04 30) レベル10がボス以外大体クリアしてる自分の状況で未だにクリア安定しないレベル9以下の曲が隅田、砂嵐、纏だから、纏は詐称でもいいような気がしてきた。回せが濁流なみにとれないし -- 名無しさん (2011-11-15 00 13 12) っていうか8分がないLv4なんてたくさんあるような… -- 名無しさん (2011-11-15 02 04 28) 元気が詐称から外れるならアルストもいらんと思う。個人的には、元気より白鳥の方がいらんと思うが。元気が注意視されてるのはメインが16分というのもあるが、その中に同時押しが入ってるというのが問題。SOSの様な同時押しが出来るか否かだけじゃないのが詐称入りしてる理由だと思う。キューブも詐称かどうかは・・・タイプは違うがスラングと似た立ち位置だと思う(スコアが難しい)。 -- 名無しさん (2011-11-15 18 36 52) ↑白鳥は混フレ最難部とブレイク後の同時の前半が認識難、ノートの割合も高い(約145/666、約195k 混フレだけでも128ノーツ)から格下げするほど簡単ではないと思うが。他も速度変化が激しくて思うように光らないのが拍車をかけてる。元気は総合力と体力という印象、地味にスコア難だから計りづらい気がする。jubegraphのクリアレートは旧詐称のキスライよりだいぶ上だったりしてなおさら分かりづらい。 -- 名無しさん (2011-11-15 19 01 08) ↑追記、元気のスコア難云々については、それを知らず知らずのうちに考慮してしまうかもしれないと言う意味で。 -- 名無しさん (2011-11-15 19 07 39) Shining Starって個人差じゃないかな。少なくとも黄色は。開幕の16分連打は全体のノーツ数の約4分の1あるし挑戦クラスには厳しいのではないかと思う。赤も挑戦クラスだとラストでシャッターボーナスが削られて叩き落されることも… -- 名無しさん (2011-11-15 22 00 18) ↑確かに個人差はあるかもしれない。赤はラストの発狂(?)が9相当。あと、SWEET CUBE[EXT]は詐称というほど強くない。どちらかというとパフェ判定の出にくいソーダバー譜面だしクリア難度そのものはそれほど高くないかと。 -- 名無しさん (2011-11-15 22 11 27) シャイスタ個人差行きには賛成。局所難のマインドが入ってるならこれも個人差にあってもおかしくないはず -- 名無しさん (2011-11-16 09 52 25) シャイスタきついよな 開幕は強化脱獄、終盤も[E]みたい -- 名無しさん (2011-11-16 21 15 18) でもクリアに響くほどじゃないから別に現状のままで良いと思う。ラストだって、シャッター奪い去るほどの発狂じゃない -- 名無しさん (2011-11-17 02 02 55) Green Green Dance[EXT]だけど16分が含まれているけどもほとんどが同時押し構成されているから凄い稼ぎやすい気がするのだが… -- 名無しさん (2011-11-20 17 54 16) 稼ぎやすい=逆詐称じゃない -- 名無しさん (2011-11-20 17 58 53) ↑2 逆詐称なのはスコア難易度だけでクリア難易度は妥当だと思う -- 名無しさん (2011-11-20 18 32 47) ここのページの範疇じゃないけど、Ready Go!!の黄はLv6にしてはスコア難度が高いと思う。クリア難度でもたぶん強い方かもしれないが。 -- 名無しさん (2011-11-20 19 13 49) だからスコア難度の話を続けるなよ… スコアの話がさらに増えても困る、誰かコメ消してもらうと助かる -- 名無しさん (2011-11-20 20 52 04) 素直になれたら赤って個人差入りはしないかな?殺し要素は6つ同時押し×2くらいだけど、早ズレと音が小さくて目押しになりやすいのがきつめかと思うのだが -- 名無しさん (2011-11-20 22 22 12) このページの上の説明が厳しすぎる -- 名無しさん (2011-11-20 22 24 54) 前にも指摘あるけど、情熱大陸は個人差入りしてもいいんじゃないかな。あとsnow gooseは詐称は言い過ぎだけど個人差だったらこれもありじゃないかな。 -- 名無しさん (2011-11-22 23 51 48) アルストロメリア黄は逆詐称かと。Lv5妥当の緑と比べるとサビの単押しが同時押しになってるぐらいであとは緑とほぼ一緒。Lv6妥当。 -- 名無しさん (2011-11-23 01 11 21) 現在の緑Lv3個人差をリズム難とするなら、CrossWindの緑もこれに加えていいと思う。8分裏も頻繁に出てくるわけだし。 あとハマスカ黄は詐称~個人差に入れていいんじゃないかな。スピキン強化版といった感じで、物量が続いてLv6としてはかなり忙しい部類に入ると思う。 -- 名無しさん (2011-11-23 01 27 49) スノグ、サマーは個人差に入っててもおかしくないと思う。この2曲は高速譜面が苦手だと詐称に感じる。インビジも癖が強いし個人差が出るかも…? -- 名無しさん (2011-11-23 01 45 37) 情報としては多い方が良いかもしれないが、個人差8と9が多すぎる。サマー、情熱は個人差要素が強いのはわかるが現環境では強譜面というだけだと思う。あと、キューブも勝手に詐称に復帰してる。最近のコメだと「スコア難であってクリアは楽だから詐称とは言い難い」という意見でまとまってるみたいだし、詐称から外して良いんじゃねぇか? -- 名無しさん (2011-11-23 13 54 54) サマーは稼ぎも多いので個人差も無い気が… 前から純粋に強と言われていたはずなので解除。情熱は議論が足りないので解除の上で保留。キューブは個人差はあるが詐称ではないといったコメントもあるので個人差へ。サマーと同様の理由、稼ぎが多いということでShining Starも個人差では無い気がします。あと編集履歴を見る限り、コメントが入ってから編集までの時間がやけに短いような… 編集後は何処を編集したか明記した方がいいと思われます。 なんでスノグが個人差入ってるんだか。ただ速いだけでその速さもクリア難度には影響しないからいらない。 -- 名無しさん (2011-11-23 22 05 40) 光のロック(EXT)は少し速いが,クリアだけでも影響せず,目立った難所もないため逆詐称に入るのでは。I my me mine(EXT)よりはましな方だし。 -- 名無しさん (2011-11-23 22 28 27) 黄・緑の譜面については反論が無いため反映。 タイムラグはLv7にしては難しいと思う。高速ゴリ押し&縦移動がちりばめられていてかなり忙しいし、わざと交互で取れないような配置になっているところも数箇所ある。 -- 名無しさん (2011-11-23 22 52 25)
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チックタック@ラビリンス TanchikyはRiparia Records所属のアーティスト。MÚSECA 1+1/2で「Oboro Cybernetics」が採用されたほか、SOUND VOLTEX VIVID WAVEへ「rE Voltagers」を提供している。 jubeatへの楽曲提供はこれが初。 ( アーティスト紹介ページ ) BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 5 9.3 10.2 Notes 497 728 834 BPM 185 Time Artist Tanchiky ジャンル オリジナル Version beyond the Ave. この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】からくり仕掛けのラビリンス 【全難易度フルコンボ】迷宮入り 解禁方法 LIGHT CHAT(期間限定)でTOGYからのメッセージを解読すると解禁 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED 譜面動画 ADVANCED (シャッター+ハンドクラップ) - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]曲名にふさわしく、単押しのマーカーが遠くに飛んだり狭い範囲内で曲がりくねるなど追跡力が問われる。レベル表記相応か、多少易しいと思われる。 -- 名無しさん (2023-11-18 17 05 21) [ADV]マーカー追跡に関してはEXT譜面の前座といった具合で、画面を大きく使った片手頼みの8分配置がなかなか厄介。単純に見えても追いつけない場合は精度を崩してしまうだろう。 -- 名無しさん (2023-11-18 17 16 04) [BSC]BEMANIWikiにて逆詐称提案あり。「8分配置が多発するがリズムは取りやすく、タイミング難の多いLv4の譜面よりも取っつきやすい。」 -- 名無しさん (2024-03-03 09 33 55) [BSC]BPM 185で497ノーツ、十分に高速物量譜面でLv5でも強い方に入る。2個同時押しは片手で押す場合は横並び、両手で押す場合は同じ段で離れた配置になっており、高低差で混乱することがないのが救い。 -- 名無しさん (2024-03-03 09 34 33) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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つぼみ GuitarFreaks DrumMania XG3からの移植曲 当時は隠し曲、GITADORA以降では最初からプレーできる。GF DM XG3のサントラVol.2にLong Versionが収録されている 「ギタ・ドラ・jubeat大夏祭り」では「Summer Holiday」解禁のため、事前にXG3で当楽曲をプレーする必要があった BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 3 6 8 Notes 173 348 547 HOLD LEVEL 3 6 9.1 HOLD Notes 188 399 603 BPM 184 Time 1 45 Artist 達見 恵 featured by 佐野宏晃 ジャンル オリジナル Version saucer 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 通常譜面 【全難易度クリア】今にも咲き出しそうな淡いつぼみ 【全難易度フルコンボ】溢れるほど伝えたい気持ち ホールド譜面 【全難易度クリア】恋せよ女の子 【全難易度フルコンボ】jubeatをプレーするときに邪魔にならないタイプの指輪 解禁方法 通常譜面 bistro saucer 第7弾(2013/05/01 07 00~2013/06/01 06 00まで)として登場 ホールド譜面 2018/11のT-emo STOREで解禁(要100 T-emo)(2018/11/05 07 00~2018/12/03 09 59まで) 2019/01のT-emo STOREに再入荷(要50 T-emo)(2019/01/07 07 00~2019/02/04 09 59まで) 2020/01のT-emo STOREに再入荷(要50 T-emo)(2020/01/06 10 00~2020/02/03 09 59まで) 動画 +譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+同時押し色分け+数字) ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) +プレー動画 プレー動画 プレー動画 BASIC (シャッター・EXC) PLAYER FLY* プレー動画 ADVANCED (シャッター・EXC) PLAYER FLY* プレー動画 ADVANCED (シャッター・EXC) プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER RESTART. プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER C*N0W.HB プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER MF*OREKI プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER KIMSOGUN プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER H0.KOW-K プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER T2 プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER CHK.RMS9 プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) プレー動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER CT*SLIME プレー動画 ADVANCED (フラワー・EXC) plus プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) plus 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [ADV]同時押しが中心。多少死角になる箇所はあるもののLv7としては弱い。Lv6中~上位相当 -- 名無しさん (2013-05-01 17 09 01) [EXT]難所なし。上級者ならば初見エクセも可能な為、ダダパラ、シルドリ以上の逆詐称。レベル9最弱。 -- 名無しさん (2013-05-01 19 04 21) [EXT]確かに逆詐称と言えるが、序盤の単発4ノーツが少しズレている上、音が拾いにくい。また、終盤になればなるほど12パネルの死角配置がキツくなる。だから9になったか。 -- 名無しさん (2013-05-01 19 43 36) [BSC]開幕1発目がグレやすいか。春風が「吹」いて、に合っている。また、序盤とラストにリズム難地帯あり。曲を覚えるか、目押しで。 -- 名無しさん (2013-05-01 22 42 49) [ADV][EXT]共に逆詐欺気味。しいて言えば上から下へ死角に流れるように配置されている認識難が難易度相応と言えるのか。驚くほど光りやすい。 -- 名無しさん (2013-05-01 23 19 28) [EXT]逆詐称かもしれないが、ところどころで拾いにくい配置がくるためフルコンしにくい。とくにさびに入る手前と「淡いつぼみ」の後 -- 名無しさん (2013-05-05 08 01 08) [EXT]レベル的には8が適当と思われるくらいに目立った難所がない譜面。地力さえあれば初見フルコンも十分可能。 -- 名無しさん (2013-05-17 18 27 40) [EXT]密かにシャッターが重いので、どこかでミスすると得点が落ちやすい点に注意。 -- 名無しさん (2013-05-27 20 42 16) [EXT]歌詞の「ふと目が合った瞬間」のあとの下に流れるとこは交互押しではない -- 名無しさん (2013-05-30 06 32 15) [EXT]取り方、運指を組む程楽しく感じる譜面。序盤の「揺れる恋心」の部分は叩くのが少し遅く感じる位に叩いた方が光りやすい。3つ押しや4つ押しは音に合わせて強調部分な為音楽を聞きながらだと光らせやすいものの、他が歌詞に合わせてあるのでズレに注意する事。後半「素直に信じても良い」の部分はグレやすい為片手で取る事を薦める。他は目押しであればある程度光る -- あ (2013-08-26 01 05 02) [EXT]Lv8初Sランクがこの曲でした!でも今のところLv8のSランクはこの曲しかないです... -- 溝淵ゆきる (2020-10-02 18 14 03) 名前 コメント ホールド譜面攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]サビのチョコプラに似たホールドが難しいがチョコプラよりは見切れる。初見殺し譜面。それ以外は普通に8クラスのため、クリアは逆詐称。スコアもサビに慣れれば簡単になる -- 名無しさん (2018-12-04 08 25 56) [EXT]ラストの⑥と⑪ホールドの終点に加わる⑧と⑨、特に⑨は左腕の死角になり非常に見えづらい。 -- 名無しさん (2019-10-20 19 28 20) [EXT]フルコンとエクセはChocolate Planet[EXT]と似ているホールド地帯で決まるがクリアとスコアなら現Lv9の[EXT]譜面では最弱クラスと言って良く、実質Lv7上位~Lv8下位。同Lv恋 No リセットゲーム!!!!![ADV]Lv9入門に最適。 -- 名無しさん (2020-10-02 18 10 34) 訂正→ -- 名無しさん (2020-10-02 18 11 00) 同レベルの恋NoリセットゲームADVと並んでLv9の入門にどうぞ -- 名無しさん (2020-10-02 18 12 37) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。